影之刃3一款非常好玩有趣的國風(fēng)動作武俠類手游,本作延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法。玩家操作完角色后,就可以到這些關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種技能可以隨意組合。搭配可以對敵人造成不同的傷害,并且在內(nèi)容上操作非常的簡單,玩家可以施展出各種無限連招,場面十分的震撼。快來達(dá)人家族下載站進(jìn)行下載吧!
【水墨武俠,引劍暢快戰(zhàn)斗】
《影之刃3》由同系列游戲制作人Soulframe操刀。在冷峻的寬幅水墨畫面里,刀光劍影交織的世界徐徐展開,它黑暗、殘酷,以章回篇的方式講述著一次次愛恨交織的江湖故事。作為一款橫版動作手游,爽快的連招是《影之刃3》的靈魂。游戲的技能設(shè)計自成一派,以刀劍、琴瑟為主題的招式設(shè)計國風(fēng)十足。在連招系統(tǒng)的設(shè)計上,擯棄了傳統(tǒng)日式橫版游戲的連招系統(tǒng),開創(chuàng)性的引入了“技能鏈”玩法,在戰(zhàn)斗中由相同的按鍵釋放一整套連招,極富打擊感的連招戰(zhàn)斗,簡化操作的同時也讓戰(zhàn)斗方式千變?nèi)f化。
【煥新玩法,刷新武俠體驗(yàn)】
《影之刃3》還擴(kuò)充了新內(nèi)容、新玩法,技能體系的進(jìn)化便是重中之重。除了前測中已被人熟知的“技能鏈”外,還加入了“技能精研”玩法。開啟技能精研后,技能將會“進(jìn)化”成多種新形態(tài),不止技能特效更加炫酷,技能間也將有更豐富的連攜效果,每個角色都能通過合理的技能搭配,實(shí)現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗定位!
此次心法培養(yǎng)也有了新維度,心法等級提升后解鎖“進(jìn)階”玩法,對心法屬性進(jìn)行專項(xiàng)強(qiáng)化,為不同類型的技能帶來更為契合的增益。體系擴(kuò)充在加強(qiáng)策略性的同時,將會在實(shí)際戰(zhàn)斗操作中發(fā)揮出人意料的效果,玩家將能更從容的應(yīng)對BOSS戰(zhàn)、罪體討伐等多種玩法的挑戰(zhàn)。
值得期待的高難度副本“無盡劫境”也正式上線,在Roguelike機(jī)制下的戰(zhàn)斗環(huán)境、Boss類型、怪物屬性,會使每一次極限挑戰(zhàn)都有不同感受。隨著劫境層數(shù)的提高,玩家的裝備屬性、治療效果也將被逐步削弱,唯有每層通關(guān)后的虛空祝福Buff,能成為玩家的助力。選擇Buff,隨機(jī)決策都將是這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在。
【多樣活動,為終測影境添彩】
終極測試期間,《影之刃3》還有多重活動上線。首屆“暗黑同人大賽”將在微博平臺面向所有玩家征稿,不論是手繪、鼠繪、板繪,亦或是臨摹、創(chuàng)想、COS作品,都能參賽,參與活動就有機(jī)會獲得游戲限定道具及現(xiàn)金獎勵!
1.采用相對較暗的墨跡風(fēng)格,角色的情節(jié)對話不會過于復(fù)雜,讓玩家輕松理解游戲情節(jié);
2.最大限度還原江湖中的暗殺和驚心動魄的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗的激情;
3.游戲還采用了一鍵連擊技術(shù),讓玩家輕松發(fā)動致命攻擊,提供與其他游戲不同的即時視覺體驗(yàn);
4.戰(zhàn)斗風(fēng)格非常酷炫,讓玩家沉浸在充滿活力的江湖中,帶來極致的驚險體驗(yàn)。
1.戰(zhàn)斗風(fēng)格非常酷炫,讓玩家沉浸在充滿活力的江湖中,帶來極致的驚險體驗(yàn);
2.RPG格斗游戲的橫版非常具有挑戰(zhàn)性,讓玩家很難放下手中的游戲;
3.游戲的演繹非常有趣,用深色水墨畫的畫風(fēng)來展示戰(zhàn)斗過程,充滿了興奮和喜悅;
4.戰(zhàn)斗技能難度很高,操作極限也很高,讓玩家可以展示酷炫的連擊和戰(zhàn)斗技能,達(dá)到更好享受游戲的目的。
左殤身為現(xiàn)組織的冥主,在冷靜的表象之下有著莫大的野心,很多小伙伴們比較好奇游戲中的左殤怎么樣,這個角色厲不厲害呢,這里就給大家?guī)砹俗髿懠寄苷惺揭约稗D(zhuǎn)職解析。
左殤技能招式解析:
【重劍】前期強(qiáng)力招式,先凝聚多道劍氣釋放一擊,再砍出劍氣牽引目標(biāo),最后一道憑空驚雷打破目標(biāo)防御;
【劍陣】后期基礎(chǔ)招式,讓多道長劍護(hù)住自身,同時隨時釋放劍氣攻擊目標(biāo);
【鋼劍-固影噬心】后期招式,使劍懸空攻擊目標(biāo),讓對方不能行動;
【陣劍-九天皇龍】后期招式,催動鐵劍從天而降,對目標(biāo)發(fā)動攻擊;
【天劍-銀河碎爆】后期招式,集中全部力量對敵人發(fā)動攻擊,普通高手難以抵抗。
左殤轉(zhuǎn)職選擇分析:
左殤一共有兩個轉(zhuǎn)職,分別是輕羽和無鋒,其中輕羽可以施展專屬技能小劍氣,能夠進(jìn)行全屏控場,同時其裂屏斬可以打出高額的攻擊傷害。
無鋒作為左殤的另一支轉(zhuǎn)職,其技能招式的一個特點(diǎn)就是自帶霸體,主要為站樁式輸出,可以利用自身的高爆發(fā)破甲能力,讓敵人無法行動。想要玩好無鋒的話,小伙伴們是需要一定操作基礎(chǔ)的。
對于這兩個轉(zhuǎn)職的選擇,建議小伙伴們還是以輕羽為主,這個轉(zhuǎn)職不管是推圖還是PVP都有不錯的表現(xiàn),相比較無鋒更好操作一些。
1.戰(zhàn)斗技能難度很高,操作極限也很高,讓玩家可以展示酷炫的連擊和戰(zhàn)斗技能,達(dá)到更好享受游戲的目的;
2.游戲的畫面非常精美,讓玩家充分體驗(yàn)到視覺美感;
3.游戲的圖形為每個人都展示了出色的行走效果,讓玩家在游戲過程中充分展示他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
4.最大限度還原江湖中的暗殺和驚心動魄的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗的激情。
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