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1.80隨機(jī)是一款萬人同屏PK熱血傳奇手游。游戲繼承了傳奇端游的美術(shù)風(fēng)格,擁有一套完善的玩法系統(tǒng)框架,注重經(jīng)典,延續(xù)復(fù)刻1.76傳奇盛世,為玩家創(chuàng)造熱血的PK之戰(zhàn)。烈火雷霆?jiǎng)?chuàng)新了無綁定自由PK爆裝,紅名無懲罰讓玩家可以戰(zhàn)的淋漓盡致,同時(shí)繼承了萬人攻沙盛典,自由交易等經(jīng)典玩法,更有祖瑪神殿,野豬洞等一些熟悉的BOSS大軍等著您來屠戮。
傳承經(jīng)典熱血再燃;
野外BOSS神裝滿地;
自由PK重燃激情。
1、隨時(shí)進(jìn)入到游戲都不會(huì)感到陌生,哪怕你從來沒有玩過這款游戲,跟著游戲走就對了;
2、神兵利器才能夠顯示神威,才能夠?yàn)槟愕?a href="/hj/clzzsy" target="_blank">戰(zhàn)爭帶來決定性的勝負(fù),超高爆率的史詩;
3、霸氣的游戲裝扮,是每一個(gè)平民角色都擁有的,而且是獨(dú)一無二的,沒有重復(fù)性質(zhì)。
主要操作其實(shí)不是跑酷,游戲需要通過打擊來消滅路上的骷髏,打擊效果很帶感。
物品點(diǎn)擊
格子內(nèi),每個(gè)物品顯示分為圖標(biāo)和按鈕區(qū)域:
點(diǎn)擊圖標(biāo),可查看詳細(xì)的TIPS。
點(diǎn)擊藍(lán)色區(qū)域,將彈出操作按鈕:比如使用和穿戴
BOSS玩法:
a)BOSS玩法分為個(gè)人BOSS,野外BOSS和秘境boss三種
b)主要產(chǎn)出:對應(yīng)等級(jí)的各品質(zhì)的裝備和紅裝
1、個(gè)人BOSS
a)玩家在個(gè)人BOSS中可以獨(dú)占強(qiáng)大的BOSS收益,該BOSS掉落與野外BOSS掉落一致
b)玩家的等級(jí)越高,可挑戰(zhàn)的個(gè)人BOSS數(shù)量越多
c)每個(gè)個(gè)人BOSS有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),該次數(shù)每天重置
2、野外BOSS
a)玩家在野外BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力
b)玩家參與爭奪野外BOSS需要消耗挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)每2小時(shí)恢復(fù)1次,有儲(chǔ)存上限
c)在戰(zhàn)斗中可以看到參與爭奪的玩家,BOSS當(dāng)前剩余血量和輸出最高的玩家,) BOSS被成功擊殺后,所有玩家都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。輸出第1的玩家獲得boss歸屬獎(jiǎng)勵(lì)
d)野外BOSS死亡后,間隔一定時(shí)間后復(fù)活,玩家可以設(shè)置BOSS復(fù)活時(shí)提醒自己擊殺
3、秘境BOSS
a)玩家在秘境BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力
b)秘境boss每天限制挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點(diǎn)刷新挑戰(zhàn)次數(shù)
c)獲得boss歸屬權(quán)當(dāng)boss死亡后,即可獲得boss歸屬獎(jiǎng)勵(lì),擊殺擁有歸屬權(quán)的玩家,可獲得boss歸屬權(quán)
d)對boss造成傷害,直到boss死亡處于場景中,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
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