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放逐之城是一款末日生存建造類手游,今天小編給大家?guī)淼闹形陌姹荆婕覀円谶@荒蕪的城市中去建造房屋來想辦法滿足所有居民的需求,創(chuàng)造物資來獲得生存,還是非常有挑戰(zhàn)性的哦,喜歡的玩家們還等什么,快來點(diǎn)擊下載吧!
玩家控制的是一群被放逐人,他們來到完全陌生的荒原,開始用自己的雙手重新建起自己的家園,
游戲中玩家需要面對(duì)種種困境,例如外來人口帶來的疾病和寒冬。
不過砍伐森林會(huì)減少鹿的數(shù)量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經(jīng)存在了幾十年的森林發(fā)現(xiàn)。
在同一個(gè)地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會(huì)破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長(zhǎng)迅速,但會(huì)帶來一些外來的疾病。
放逐之城的游戲畫面看起來十分舒服,炊煙繚繚和冰雪覆蓋都給人一種清新的感覺,然而游戲容量卻意外的很小。
不同的是該作的地點(diǎn)并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個(gè)陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉(xiāng)帶來的馬車。
1.進(jìn)游戲可以選教程,靠訴你怎么給小人們分配工作,怎么劃范圍讓他們采集資源,怎么修路blablabla,但是不知道為什么做完教程以后跳出了......沒關(guān)系再進(jìn)
2.開始新游戲,隨機(jī)生成地圖種子,像minecraft那樣生成隨機(jī)地圖,但是可以選天氣,地形,其實(shí)基本就是游戲的難易程度啦
3.進(jìn)去之后有了一個(gè)倉(cāng)庫(kù),一個(gè)材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人會(huì)按照最短路線將資源送到倉(cāng)庫(kù),修路可以加快行走速度,但是通常小人并不會(huì)老老實(shí)實(shí)走路,可以通過劃區(qū)域采集的資源有三種,木材,石頭,鐵,鐵看起來比石頭黑一點(diǎn)。采集完小人會(huì)把它們搬到堆放地。
4.首先造房子增加人口,造一棟新房子,增加一對(duì)夫婦,所以造房子是主動(dòng)提升人口的重要方式,其他被動(dòng)人口增長(zhǎng)的方式是小人會(huì)生孩子= =|||當(dāng)小孩到一定年齡了就會(huì)開始干活,我覺得貌似不是按照一年一歲的速度增長(zhǎng)的,因?yàn)樗麄兂霈F(xiàn)還是挺快的。
5.然后是食物,初始的倉(cāng)庫(kù)根據(jù)你的游戲難易度食物儲(chǔ)糧不同,應(yīng)該一開始倉(cāng)庫(kù)會(huì)有大量土豆,然后第一步首選的就是沿河建捕魚碼頭,因?yàn)轸~是一年四季都可以獲取的資源,但是數(shù)量有限,初期人口少的時(shí)候可以將就,但是人口一多就很拙計(jì)了。
6.其他可用的食物來源有:
A.農(nóng)田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農(nóng)田上工作的人數(shù)可以根據(jù)農(nóng)田大小自己來調(diào)整,有兩種作物,玉米和瓜菜,都可以直接作為食物。比較坑爹的是我暫時(shí)發(fā)現(xiàn)只能一年一熟,如果在冬天到來之前沒有收割完請(qǐng)點(diǎn)擊立即收割,否則一年勞動(dòng)就都荒廢了,在秋天收獲完后,農(nóng)田會(huì)處于無法耕作狀態(tài),這時(shí)候就點(diǎn)停止工作,等來年春天在恢復(fù)工作吧。
B.果園:同農(nóng)田,能種梅子樹,梅子樹可收獲梅子同時(shí)可以將種出來的樹砍掉作為木材。
C.畜牧棚:這個(gè)在初期請(qǐng)千萬不要建,因?yàn)閯?dòng)物種的唯一來源是貿(mào)易站,在修建貿(mào)易戰(zhàn)前,牧場(chǎng)只能閑置,有了動(dòng)物種之后會(huì)自己交配繁殖,可以設(shè)定維持?jǐn)?shù)量,超過數(shù)量的動(dòng)物會(huì)被殺掉變成肉。在后期是比較好的糧食來源。
D.采集小屋:地圖上會(huì)有一種像雜草一樣的資源,在采集小屋的范圍內(nèi)會(huì)采集洋蔥,黑莓之類的作物作為食物,和魚一樣是一年四季持續(xù)生產(chǎn)的,量也比較少。
E.獵人小屋,獵人會(huì)捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有關(guān)冬天:前期必須造伐木場(chǎng)生產(chǎn)柴火,房子上出現(xiàn)雪花說面柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以減少柴火需求,這是前期對(duì)木材的一大消耗點(diǎn)。
8.有關(guān)資源:早期通過對(duì)地圖上的資源劃區(qū)域采集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會(huì)離倉(cāng)庫(kù)越來越遠(yuǎn),修建新倉(cāng)庫(kù)是一個(gè)好方法,同時(shí)也可以建造持續(xù)生產(chǎn)資源的礦場(chǎng)(要造在山腳),采石場(chǎng)和造林所來可持續(xù)發(fā)展,代價(jià)是大量的勞動(dòng)力以及較低的生產(chǎn)力,而且勞作都學(xué)要耗費(fèi)工具,需要建造鐵匠鋪生產(chǎn)。市場(chǎng)早期沒必要造要運(yùn)作起來會(huì)耗費(fèi)比較多的勞動(dòng)力,作用和紀(jì)元里面的市場(chǎng)差不多,給周邊的房子分發(fā)資源,但是如果倉(cāng)庫(kù)夠近,小人會(huì)直接去倉(cāng)庫(kù)拿資源。
9.還有很多如學(xué)校,酒館,藥劑室之類的建筑還沒用到,我的小鎮(zhèn)就已經(jīng)變成死亡小鎮(zhèn)了,當(dāng)游戲到了一定階段會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瓶頸,因?yàn)槿丝谟心挲g設(shè)定,當(dāng)?shù)搅艘欢挲g就不再生育,而第一批小人到一定階段會(huì)開始老死,如果之前有饑荒年輕人死亡較多的話,基本就無力回天,人口死亡的情況各種各樣,有難產(chǎn)而死,病死的,老死的,餓死的,冷死的等等,我還沒有遇上過什么災(zāi)難,但是維持一個(gè)糧食供給已經(jīng)非常困難,尤其人口增長(zhǎng)速度慢,一旦饑荒,糧食,資源的采集會(huì)越來越捉急,各種無力回天的趕腳讓我準(zhǔn)備再開一局了......
1、獨(dú)特的荒涼畫面風(fēng)格,你將一步步的用你勤勞的雙手打造出一片繁華的世界;
2、各種設(shè)施需要你慢慢的解鎖,從簡(jiǎn)單的房屋到各種農(nóng)田種植以及動(dòng)物養(yǎng)殖場(chǎng);
3、具有策略性的經(jīng)營(yíng)玩法,稍不注意這里的人就會(huì)面臨死亡,你必須合理的養(yǎng)成。
1、荒野的背景設(shè)定讓玩家感受到的全部是荒野的氣息,加大荒野的求生欲;
2、還有完美的玩家戰(zhàn)斗機(jī)制,讓你在荒野中遇到的所有人都是可以相互交流或者爆發(fā)戰(zhàn)斗;
3、幫助你快速的建立一個(gè)自己的國(guó)家,一切的資源都是現(xiàn)成的,利用起來就好了。
游戲的畫風(fēng)打造的很棒,自由度很高,玩起來還是很新奇的嗎,玩家們要努力去打造自己的村莊,獲得資源來生存下來,喜歡的小伙伴們快來點(diǎn)擊下載吧!
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