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第五人格是一款獨(dú)創(chuàng)的非對(duì)稱競(jìng)技玩法,通過各種不同的線索,來尋找出神秘案件背后真相的找物解謎手游。游戲畫面制作十分精致,場(chǎng)景描繪非常細(xì)膩。游戲中有超多燒腦謎底、陰謀秘密,這一切都等待玩家去解開。劇情十分豐富,跌宕起伏,感興趣的玩家快來下載第五人格體驗(yàn)吧!
是互通的哦!這游戲沒有端游電腦上只是模擬器。第五人格是一款網(wǎng)易精心制作的懸疑解謎游戲,不論是畫質(zhì)還是背景場(chǎng)景的制作都相當(dāng)?shù)轿唬瑫r(shí)游戲關(guān)卡模式豐富,充滿懸疑與挑戰(zhàn),以及豐富的劇情和跌宕起伏的情節(jié),重重謎底等你來揭開!
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醫(yī)生:這個(gè)肯定是死掉了,原因是在日記故事中最后被廠長(zhǎng)直接撲臉,這里廠長(zhǎng)已經(jīng)沒有什么人類的記憶,唯一的目標(biāo)就是清理這些求生者,而且從之前官方的生日信件來看,只要遇到監(jiān)管者的求生者,基本最后的結(jié)局都是被殺死。
律師:倒霉蛋一個(gè),本來第一次遇到廠長(zhǎng)被放了一次,沒有直接殺死,沒想到后面繼續(xù)作死,這就沒什么辦法了。不過不得不說我們之前總以為律師跟莊園主人是一伙的,看來還不夠資格。
前鋒:直接在日記故事中被毒酒干掉,具體是誰做的目前還不是很清楚,下次喝酒要注意了。
魔術(shù)師:在新手教程中直接就被小丑給按在地上,應(yīng)該是目前莊園中第一個(gè)死在玩家眼前的求生者,每次有一個(gè)新人加入,就有一個(gè)魔術(shù)師會(huì)遭到迫害。
先知:應(yīng)該是被日記故事給寫死的,最后官方也說了,先知雖然能預(yù)知未來,但是卻沒有能力改變,所以按照故事走向死掉是沒什么懸念了。
勘探員:外服的PV中直接就被小說家給活活打死,這家伙真的倒霉,沒死在監(jiān)管者手里,卻死在了隊(duì)友的手中。
空軍:目前莊園中的空軍根本就不知道到底是誰,原本的瑪爾塔早已經(jīng)死亡,進(jìn)入莊園參加游戲的只是一個(gè)替代品而已。一定要關(guān)注這條線,我們感覺她會(huì)是引發(fā)莊園主人和古神戰(zhàn)斗的關(guān)鍵因素。
總結(jié):后面其實(shí)還有一些角色,比如傭兵、小女孩還有病患,我們不確定這些角色到底算不算死掉的狀態(tài),只不過官方并沒有給出十分明確的答案,所以這里我們默認(rèn)他們還活著,不過從目前莊園的故事線來看,這些死去的角色會(huì)變得越來越多,也不知道這場(chǎng)游戲結(jié)束的一天,到底還有幾個(gè)人能活著離開,而他們的死亡方式也是五花八門,沒有一個(gè)雷同的!
1、進(jìn)入游戲后,我們點(diǎn)開始匹配,匹配成功后點(diǎn)進(jìn)入案件還原。
2、點(diǎn)擊左邊的書本上面的切換角色,我們可以切換我們的人物。所有人都準(zhǔn)備好后就會(huì)進(jìn)入游戲。
3、進(jìn)入游戲后,我們會(huì)隨機(jī)分配到一個(gè)地點(diǎn)。其他隊(duì)友也都是隨機(jī)分配到地圖的一些位置上。
4、我們要做的就是找到地圖上的密碼鎖,然后解開密碼鎖。密碼鎖會(huì)在空中顯示黃顏色的電流標(biāo)志。成功解開后密碼鎖附近會(huì)出現(xiàn)白光,這時(shí)候地圖所有人都會(huì)顯示一次白光。我們解開后就快跑。別被抓到。
5、在路上遇到的箱子可以打開隨機(jī)獲得一些物品,比如地圖、手電筒之類的物品。
6、如果我們被監(jiān)管者抓到我們可以左右鍵掙扎,如果掙扎不掉就會(huì)被綁到狂歡椅上。在狂歡椅上我們是無法進(jìn)行任何操作的。不過隊(duì)友可以把我們救下來。
7、救下來之后我們是只有50生命的,隊(duì)友可以通過給我們包扎恢復(fù)我們的生命值。同樣的,隊(duì)友受傷我們也可以給隊(duì)友包扎。但前提是在不要被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)的地方包扎。
8、如果我們隊(duì)伍中被人抓到三個(gè)人,我們就逃跑失敗了。最后一個(gè)人地圖會(huì)出現(xiàn)地窖,最后的人員可以通過地窖逃生,但是隊(duì)友沒有逃跑也算是失敗的。
9、如果我們成功逃脫三個(gè)人以上就算勝利。同樣的監(jiān)管者如果抓到三個(gè)人就算勝利。如果逃跑兩個(gè)人被抓兩個(gè)人就是平局。
游戲開始后,四名求生者和一名監(jiān)管者將會(huì)在場(chǎng)景中隨機(jī)位置出生。求生者需要在監(jiān)管者的追捕下尋找密碼機(jī)進(jìn)行破譯。求生者需要破譯至少五臺(tái)密碼機(jī),并且打開電閘從而開啟莊園大門進(jìn)行逃脫,至少3名求生者成功逃脫才會(huì)取得游戲的勝利。
逃生:
【尋找密碼機(jī)】在場(chǎng)景中總計(jì)存在七臺(tái)密碼機(jī),求生者可以根據(jù)場(chǎng)景中高出密碼機(jī)的天線的閃爍效果來進(jìn)行尋找定位一定范圍內(nèi)的密碼機(jī)位置。
【破譯密碼機(jī)】找到密碼機(jī)后,點(diǎn)擊交互即可開始對(duì)密碼機(jī)的破譯。需要注意,在破譯過程中,隨時(shí)可能觸發(fā)校準(zhǔn)。校準(zhǔn)時(shí),需要在校準(zhǔn)指針達(dá)到指定位置時(shí)按下校準(zhǔn)按鈕,校準(zhǔn)成功則提升一定的破譯進(jìn)度,校準(zhǔn)失敗會(huì)打斷破譯、降低破譯進(jìn)度并會(huì)將位置暴露給監(jiān)管者,因此校準(zhǔn)時(shí)要千萬注意!同一臺(tái)密碼機(jī)最多可以支持三個(gè)求生者同時(shí)破譯,同時(shí)破譯的人數(shù)越多密碼機(jī)破譯速度越快。
【破譯成功】當(dāng)密碼機(jī)破譯進(jìn)度達(dá)到100%時(shí),該密碼機(jī)破譯成功。破譯成功的密碼機(jī)將會(huì)在天線下方點(diǎn)亮燈光,代表此密碼機(jī)已經(jīng)破譯成功,可以去尋找其他密碼機(jī)進(jìn)行破譯。
【開啟電閘】當(dāng)求生者累計(jì)破譯完成五臺(tái)密碼機(jī)時(shí),莊園的電閘將會(huì)通電。可以根據(jù)高亮的電閘提示判斷電閘方向,前往大門開啟電閘。
整個(gè)莊園有兩個(gè)電閘,解鎖任意電閘即可開啟電閘附近的大門。求生者即可從大門逃出莊園。
對(duì)抗監(jiān)管者:
【確定位置】當(dāng)監(jiān)管者靠近時(shí),會(huì)在求生者身上出現(xiàn)心跳特效,心跳特效越大越激烈則帶來距離監(jiān)管者越近。
監(jiān)管者前面紅色的光線也有助于求生者判斷監(jiān)管者的具體位置。
【躲避】在確認(rèn)屠夫未能發(fā)現(xiàn)你時(shí),可以嘗試蹲下躲在障礙后并依據(jù)屠夫視野進(jìn)行輕微位置調(diào)整,蹲下,輕聲走動(dòng)和奔跑可以通過右側(cè)的按鈕進(jìn)行切換。當(dāng)處于奔跑狀態(tài)時(shí),監(jiān)管者可以看到幾秒前留下的腳印,同時(shí)在奔跑狀態(tài)下進(jìn)行板窗交互時(shí)也會(huì)給予監(jiān)管者位置提示。
莊園中存在一些柜子,在確認(rèn)監(jiān)管者未能發(fā)現(xiàn)你時(shí),也可以嘗試藏入柜子,但需要注意,監(jiān)管者距離較近時(shí)能聽到躲入柜子的聲音。同時(shí),柜子并不是萬能的,長(zhǎng)時(shí)間躲在柜子中將會(huì)有烏鴉聚集在柜子附近從而可能將位置暴露給監(jiān)管者。再次點(diǎn)擊,則可以從柜子中出來。
【對(duì)抗】莊園中存在一些側(cè)立的門板,求生者可以通過這些門板,當(dāng)監(jiān)管者靠近時(shí)可以操作門板倒下,如果砸中監(jiān)管者則會(huì)使得監(jiān)管者進(jìn)入短時(shí)間眩暈,這個(gè)可以用于擺脫監(jiān)管者的追擊。
求生者在莊園中搜尋時(shí),會(huì)遇到可以翻越的窗戶或者已經(jīng)翻倒的門板。點(diǎn)擊交互按鈕,可以進(jìn)行翻越操作,達(dá)到另一端。而通常來說,監(jiān)管者翻越同樣的障礙時(shí)會(huì)花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間,因此可以利用這個(gè)方式甩開監(jiān)管者。但是,需要注意的是如果在翻越過程中被監(jiān)管者擊中,將會(huì)直接進(jìn)入倒地狀態(tài)。
【治療】當(dāng)其他求生者被監(jiān)管者擊中一次后,將會(huì)進(jìn)入受傷狀態(tài),受傷狀態(tài)下移動(dòng)時(shí)會(huì)播放特殊的移動(dòng)動(dòng)作,同時(shí)再次受到傷害則會(huì)變?yōu)榈沟貭顟B(tài),只能進(jìn)行很緩慢的移動(dòng)。當(dāng)碰見受傷或倒地隊(duì)友時(shí),點(diǎn)擊頭頂?shù)闹委煱粹o,可以對(duì)受傷隊(duì)友進(jìn)行治療,使其恢復(fù)至更健康的狀態(tài)。需要注意,治療會(huì)花費(fèi)一定時(shí)間,千萬注意不要被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)。
【救援】當(dāng)求生者處于倒地狀態(tài)時(shí),監(jiān)管者可以將求生者控制,將其送往火箭椅上進(jìn)行懲罰。在隊(duì)友處于火箭椅上時(shí),會(huì)逐漸進(jìn)行倒數(shù)計(jì)時(shí),倒數(shù)結(jié)束后將會(huì)被遣返。在這個(gè)過程中,其他求生者可以前往其被控制的火箭椅處進(jìn)行救援,救援成功后,該求生者會(huì)變?yōu)槭軅麪顟B(tài)可以自由進(jìn)行移動(dòng)。
【掙扎】當(dāng)求生者倒地后被監(jiān)管者控制時(shí),被控制的求生者可以操作進(jìn)行掙扎。當(dāng)掙扎進(jìn)度達(dá)到最大值時(shí),求生者掙扎成功,會(huì)脫離監(jiān)管者的控制,同時(shí)監(jiān)管者進(jìn)入短時(shí)間的眩暈,可以利用這段時(shí)間進(jìn)行躲避。
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