KARDS是一款由冰島1939工作室開發的策略類數字二戰卡牌游戲。游戲巧妙地將傳統的收集類卡牌玩法與真實的戰場策略相結合,為玩家提供了一個在海、陸、空戰場上與其他玩家對壘的平臺。KARDS支持PC端和手機端同步游戲,玩家可以通過Steam、EPIC、官網等渠道下載PC版,或通過官網下載手機版。
1. 游戲背景:KARDS以二戰為背景,玩家需要從二戰中的五個主要陣營(德國、英國、蘇聯、美國和日本)以及三個次要陣營中選擇一個主要陣營作為主國來打造自己的卡組,并與其他玩家進行對抗。
2. 卡牌類型:游戲卡牌分為單位卡、指令卡和事件卡。單位卡包括步兵、坦克、飛機等不同類型的軍事單位;指令卡提供額外的資源、增益效果或干擾對手的戰術手段;事件卡具有一次性效果,通常能改變戰場的局勢。
3. 卡牌稀有度:卡牌的稀有度分為普通(鐵卡)、限定(銅卡)、特殊(銀卡)、精英(金卡),稀有度越高的卡牌越難以獲得,但通常也擁有更強大的效果。
4. 游戲目標:比賽的勝利條件是摧毀敵方總部,同時保證自己的總部存活。
5. 戰場設定:戰場上共有三條戰線,雙方玩家各有一條支援陣線和一條前線。支援陣線用于部署單位,前線則是雙方爭奪的焦點。
1. 構筑卡組:在局外構筑自己的卡組,一套卡組必須有40張卡牌(包含了總部,所以玩家只能選擇39張牌加入卡組)。玩家可以根據自己的制勝策略自行組建一個由單位和支援命令組成的卡組。
2. 游戲開始:游戲開始時,先手玩家的手牌數量為4,后手玩家的手牌數量為5。玩家每個回合獲得等同于其指揮點槽數量的指揮點,用于部署單位和發動指令。
3. 回合制進行:游戲采用回合制,每個回合分為行動階段和結束階段。在行動階段,玩家可以使用手中的資源來部署單位、發動支援卡和事件卡;在結束階段,玩家的單位會根據其移動速度和目標位置進行移動,同時結算一些持續性的效果。
4. 交戰規則:交戰是指單位和單位之間的戰斗,造成的傷害會影響單位的生命值。當單位生命值為0時,該單位被消滅。玩家需要合理地安排單位的站位和攻擊順序,以最大化輸出并減少損失。
5. 勝利條件:玩家可以通過消滅對方的全部單位、占領關鍵地區(即前線)或達成特定的任務目標(如摧毀敵方總部)來獲得勝利。
1. 資源管理:合理地分配和使用資源是獲勝的關鍵。玩家需要根據當前的游戲局勢和自身的牌組特點來制定合適的資源使用計劃。
2. 組合技與連鎖反應:某些卡牌之間可能存在協同作用,能夠產生強大的連鎖反應。玩家需要深入了解自己的牌組,發掘潛在的組合技并巧妙地運用它們。
3. 視野控制:視野是游戲中至關重要的因素之一。只有處于己方視野范圍內的敵方單位才能被攻擊。因此,玩家需要通過偵察機、間諜等特殊卡牌來獲取更多的視野信息。
4. 利用地形:地圖上的不同地形會對單位的移動速度和戰斗力產生影響。例如,山地可能會降低坦克的移動速度,而森林則可能為步兵提供隱蔽效果。玩家需要根據地形特點來制定戰術。
KARDS作為一款策略類卡牌游戲,將二戰背景與卡牌玩法相結合,為玩家提供了一個充滿挑戰和樂趣的游戲體驗。游戲的卡牌種類豐富,策略性強,玩家可以根據自己的喜好和戰術需求來構建獨特的卡組。同時,游戲的畫面精美,音效逼真,為玩家營造了一個真實的二戰戰場氛圍。雖然游戲在某些方面可能存在一些不足,但總體來說,KARDS是一款值得一試的卡牌游戲。
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