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幻境雙生一款擁有可愛的二次元像素畫風(fēng)冒險(xiǎn)探索游戲,像素冒險(xiǎn)游戲有著硬核的玩法,通過解決謎題來突破關(guān)卡,還有多人對戰(zhàn)冒險(xiǎn)解謎玩法,快來享受自由冒險(xiǎn)吧!
游戲主打“表里世界”切換這一解謎核心元素,部分“表世界”的道具、機(jī)關(guān)在切換到“里世界”后會發(fā)生徹底的變化,主角將利用這一關(guān)鍵特性,破解眾多的謎題。游戲畫風(fēng)為精心手繪的像素畫風(fēng),游戲形式為復(fù)古的平臺跳躍類型,故事情節(jié)懸念迭起,并有雙結(jié)局和各種彩蛋等待玩家探索。
游戲由成都嘉誼互娛旗下的Dot 4 Joy工作室打造。據(jù)制作人介紹,如今這樣的純解謎游戲已經(jīng)比,在《時(shí)空幻境》、《Fez》等作品之后,此類游戲已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)過好的作品,制作團(tuán)隊(duì)相信有許多玩家仍然像他們一樣在期待著,這也是他們制作這款游戲的核心原因之一。團(tuán)隊(duì)希望通過眾籌,讓更多的玩家了解到這款游戲,讓更多抱有期待的玩家相信團(tuán)隊(duì)還在為此努力,也讓未接觸過此類游戲的玩家能感受到這類游戲的魅力。
普通的世界,以及里世界。
蕾特娜在一個(gè)世界中的行為,會影響到另一個(gè)世界。
通過解決謎題找到記憶片段,這些碎片是幫助蕾特娜找到所有事情的答案的關(guān)鍵。
游戲的關(guān)卡呈橫向展開,采用平臺跳躍游戲的經(jīng)典框架,玩家控制的女主人公一開始就擁有二段跳、推箱子等基本技能,能夠在關(guān)卡中比較自由地進(jìn)行移動。關(guān)卡設(shè)計(jì)方面主要由經(jīng)典的重力下落因素、只能被推動(不能拉)的箱子,激光、控制藍(lán)色激光的開關(guān)、打開里世界的鑰匙、女主角自身的幻象等元素構(gòu)成,再加上作為搜集元素的粉色水晶石以及地面、石塊等場景構(gòu)成要素共同組成一個(gè)關(guān)卡的全部內(nèi)容,以控制角色取得畫面中的拼圖碎片為最終目標(biāo)。
每一個(gè)小關(guān)分為表里兩個(gè)空間(正常世界與門內(nèi)世界),通過在表關(guān)獲得鑰匙之后進(jìn)入傳送門切換場景,這是游戲的核心設(shè)計(jì)之一。兩個(gè)世界的關(guān)卡布局基本相同但會相互影響,比如在表世界推動了一個(gè)箱子,那么它在里世界也會發(fā)生位移。同時(shí)場景里還有「藤蔓」、「幻象」、「不堅(jiān)固的箱子」以及「魔像」四種形態(tài)會發(fā)生變化的物體,在解謎時(shí)也需要納入綜合考慮因素。
具體來講「藤蔓」在表世界是不可移動的障礙物,可以將「箱子」推到它的上面,但到了里世界「藤蔓」則會失去實(shí)體,如果表世界有箱子放在上面則會往自然下落;而「魔像」的性質(zhì)與之正好相反,在表世界沒有實(shí)體,在里世界成為不可移動的障礙物。
而「幻象」的位置由玩家自由設(shè)置,在表世界可以自由穿行,但在里世界會變成不可移動也不能穿越的石像。「不堅(jiān)固的箱子」在表世界可以被推動,也能夠阻攔激光,可進(jìn)入里世界之后就會縮成一團(tuán),不再具備障礙物的特性。
這款游戲?qū)ν婕也僮鞯木珳?zhǔn)度要求并不高,主要難點(diǎn)還是在解謎的思路上。可以看到游戲中的變量還是挺豐富的,特別是「幻象」這一元素不僅數(shù)量有限(最大三個(gè)),而且位置十分自由,專門考驗(yàn)玩家的解謎思路是否清晰。
而且游戲中的「激光」機(jī)關(guān)也分為有開關(guān)的藍(lán)色與沒有開關(guān)的紅色兩種,在后期關(guān)卡里還將還將出現(xiàn)更多的機(jī)關(guān)種類,再加上每一關(guān)的解法有其唯一性,使得本作具備相當(dāng)?shù)膰?yán)謹(jǐn)度與燒腦特點(diǎn)。
所以進(jìn)行這款游戲,或者說這類游戲的思路有點(diǎn)像是在走迷宮,只有一條路能到達(dá)終點(diǎn),但中途哪怕拐錯(cuò)一個(gè)岔路口,就可能造成無法彌補(bǔ)的后果。所以在開始游戲前仔細(xì)審視場景中的每一個(gè)機(jī)關(guān)的位置和作用以及預(yù)判切換表里世界后的變化是非常重要的,這當(dāng)然是一種比較復(fù)雜的解謎思路,對于很多新手玩家來說可能會比較不習(xí)慣,可一旦靠不斷嘗試與思考最終解開謎題,那一刻的成就感也是普通休閑游戲無可比擬的,這也是這類硬核解謎游戲的最大的魅力所在。
《幻境雙生》是一款像素風(fēng)格的平臺跳躍解謎游戲。在游戲中幫助蕾特娜找到兩個(gè)截然不同的世界之間的聯(lián)系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一個(gè)世界中的行為,會影響到另一個(gè)世界。通過解決謎題找到記憶片段,這些碎片是幫助蕾特娜找到所有事情的答案的關(guān)鍵。
讓我們一起加入蕾特娜的旅程吧!——一個(gè)你永遠(yuǎn)不會忘記的旅程。
那是一個(gè)普通的集會日,Rehtona正在廣場上和友人聊天玩耍,一切都和往常一樣普通平和。
忽然,Rehtona眼里開始出現(xiàn)不尋常的狀況,一個(gè)看似一樣,但灰暗并且空無一人的世界不斷的與現(xiàn)世交替重疊,當(dāng)交替結(jié)束后,Rehtona依然身處現(xiàn)世,可是此時(shí)整個(gè)廣場上除了她以外已空無一人,眼前憑空出現(xiàn)了一扇從未見過的大門,門后傳來微弱的呼喚聲,正是她的名字。
在下定決心后,Rehtona打開了大門,門里是那個(gè)灰暗的世界,隨即這個(gè)世界開始變得支離破碎,Rehtona陷入了昏迷。
當(dāng)Rehtona醒來后,發(fā)現(xiàn)回到了現(xiàn)世,但這個(gè)世界已空無一人,自己家門前留著一個(gè)相框,相框上寫著“找回你自己…”
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