異世輪回錄免費版是一款劍與魔法的人生模擬文字冒險類游戲,一個全新的模擬人生游戲,你被女神召喚,被選中出生,轉(zhuǎn)世進入一個充滿刀劍和魔法的世界,游戲本身是非常多樣化的,你可以選擇自己的故事發(fā)展。可能無法避免因為各種各樣的強敵或隨機事件而死亡,但這并不是游戲的結(jié)束,每一次失敗只會讓玩家變得更強大,體驗更刺激的游戲玩法。
角色的養(yǎng)成
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loophero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。
人際系統(tǒng)
游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。
但是在這個游戲中我想更進一步,結(jié)合隨機事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進展后,角色能夠提供強大的加成。
1,在這個幻想世界上從零開始,一點一點收集物品,成長,冒險,戰(zhàn)斗,只是為了贏得這場決定性的戰(zhàn)斗,活下來。
2,在這個充滿刀劍和魔法的陌生世界中,冒險和戰(zhàn)斗就像吃喝拉撒一樣常見,在各種各樣的角色類別中創(chuàng)造出主角。
3,通過魔法世界從頭開始訓(xùn)練你的角色,發(fā)展各種技能,隨機事件,更多的戰(zhàn)斗模擬經(jīng)驗,并開始不同的魔法生活。
1,整個游戲使用隨機事件和劇情支線組成全新人生,簡單地說,在角色早年所做的選擇會影響幾十年后故事的發(fā)展。
2,在游戲中玩家會隨機遇到不同人物,可能會遇到獸耳少女、精靈女皇、人類公主等。角色好感制度是不可或缺的。
角色發(fā)展主要基于裝備,但也包括角色技能和圣物,在戰(zhàn)斗中獲得的道具以及商店購買的裝備都被劃分為稀有程度、等級和入口。雖然不同類型的裝備有不同的具體術(shù)語,但各種各樣的裝備術(shù)語可以搭配技能和遺物,讓我們在每一場游戲中獲得不同的形成體驗。
隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。
但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。
玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。
這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。
是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關(guān)重要。
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