異世輪回錄免費版是一款劍與魔法的人生模擬文字冒險類游戲,一個全新的模擬人生游戲,你被女神召喚,被選中出生,轉世進入一個充滿刀劍和魔法的世界,游戲本身是非常多樣化的,你可以選擇自己的故事發展。可能無法避免因為各種各樣的強敵或隨機事件而死亡,但這并不是游戲的結束,每一次失敗只會讓玩家變得更強大,體驗更刺激的游戲玩法。
角色的養成
角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loophero的角色養成方式。戰斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養成體驗。
人際系統
游戲中另一個重要系統是人際系統,熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。
但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
1,在這個幻想世界上從零開始,一點一點收集物品,成長,冒險,戰斗,只是為了贏得這場決定性的戰斗,活下來。
2,在這個充滿刀劍和魔法的陌生世界中,冒險和戰斗就像吃喝拉撒一樣常見,在各種各樣的角色類別中創造出主角。
3,通過魔法世界從頭開始訓練你的角色,發展各種技能,隨機事件,更多的戰斗模擬經驗,并開始不同的魔法生活。
1,整個游戲使用隨機事件和劇情支線組成全新人生,簡單地說,在角色早年所做的選擇會影響幾十年后故事的發展。
2,在游戲中玩家會隨機遇到不同人物,可能會遇到獸耳少女、精靈女皇、人類公主等。角色好感制度是不可或缺的。
角色發展主要基于裝備,但也包括角色技能和圣物,在戰斗中獲得的道具以及商店購買的裝備都被劃分為稀有程度、等級和入口。雖然不同類型的裝備有不同的具體術語,但各種各樣的裝備術語可以搭配技能和遺物,讓我們在每一場游戲中獲得不同的形成體驗。
隨機事件系統,劇情分支和劇情線
想必去年大家已經玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的游戲了。
但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。
玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。
這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當然,要實現事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。
是一個十分艱巨的挑戰。但是我這個人恰巧喜歡挑戰。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。
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