崩壞大作戰(zhàn)是一款二次元萌系風(fēng)格的冒險策略類角色扮演游戲,超贊的Q版角色,獨(dú)特的冒險旅程,自由度頗高的沙盒玩法,百種酷炫技能隨意搭配,給玩家?guī)砣碌膽?zhàn)斗樂趣,玩家可以自由組建戰(zhàn)隊,拯救被污染的次元世界,自由發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)對決,趕緊下載試玩吧!
玩家在游戲中的終極目的是組建一支高達(dá)25人的強(qiáng)力團(tuán)隊,通過每一關(guān)探險地圖的考驗(yàn),最終聚齊神器,拯救被污染的二次元世界。 玩家在游戲中可以通過提升英雄等級、覺醒、突破鍛造武具以及進(jìn)階英雄提高角色屬性效果。 主角更有特有的宿命神器,可以大幅度地提高主角屬性和技能。
一場不尋常的夢幻冒險,加入全新的次元世界同盟戰(zhàn)爭;
原創(chuàng)精靈戰(zhàn)神角色,挑戰(zhàn)無限可能,組建最強(qiáng)戰(zhàn)隊;
萌氣翻天的自由沙盒對決,炫酷技能展開無盡之戰(zhàn)。
建號即送999天VIP卡,上線贈送滿級vip,鉆石8888,金幣30W;
每天領(lǐng)取豐富好禮,首充即送閃金浩克,鉆石2400;
充值比例達(dá)到1:200,首充3倍返利;
新服4天簽到送閃金組合英雄,每月簽到更有海量血鉆;
主線關(guān)卡收益提升20%,角色成長成本降低;
競技、爭霸、秘境、跨服戰(zhàn)等獎勵收益大幅提升;
游戲內(nèi)置活動獎勵更為優(yōu)厚。
崩壞大作戰(zhàn)是一款全新Q版二次元主題的策略戰(zhàn)斗手游,其中全新的游戲劇情打造,含有豐富的英雄可以選擇,在崩壞大作戰(zhàn)手游中,玩家將扮演主角,召集玩家,組建戰(zhàn)隊,拯救被污染的次元世界,多種策略玩法,排兵布陣,喜歡的朋友不要錯過了,快來下載體驗(yàn)吧!
礦區(qū)探險沙盒玩法,尋找童年寶藏。
不尋常的冒險旅程,經(jīng)典同萌會。
二次元最萌氣手游,超爽冒險。
主線推圖、角色培養(yǎng)、收集宿命神器、探索礦洞獲取稀有資源,與礦洞最深處的魔物戰(zhàn)斗、深入秘境副本及迷城、挑戰(zhàn)本服玩家、參與跨服個人賽及組隊賽。
玩家在游戲中可以通過提升英雄等級、覺醒、突破鍛造武具以及進(jìn)階英雄提高角色屬性效果。
主角更有特有的宿命神器,可以大幅度地提高主角屬性和技能。
除此之外,豐富的PVP玩法和一系列特殊的活動副本,讓玩家除了主線掛機(jī)以外,還能體驗(yàn)交互挑戰(zhàn)的樂趣。
作為點(diǎn)亮點(diǎn)之一,游戲中的輕沙盒玩法——礦場,是絕大部分的強(qiáng)化材料和資源的主要獲取口,沒事上線挖兩鎬,小樂趣無窮多。
主線推圖、角色培養(yǎng)、收集宿命神器、探索礦洞獲取稀有資源,與礦洞最深處的魔物戰(zhàn)斗、深入秘境副本及迷城、挑戰(zhàn)本服玩家、參與跨服個人賽及組隊賽。
玩家在游戲中可以通過提升英雄等級、覺醒、突破鍛造武具以及進(jìn)階英雄提高角色屬性效果。
主角更有特有的宿命神器,可以大幅度地提高主角屬性和技能。
除此之外,豐富的PVP玩法和一系列特殊的活動副本,讓玩家除了主線掛機(jī)以外,還能體驗(yàn)交互挑戰(zhàn)的樂趣。
作為點(diǎn)亮點(diǎn)之一,游戲中的輕沙盒玩法——礦場,是絕大部分的強(qiáng)化材料和資源的主要獲取口,沒事上線挖兩鎬,小樂趣無窮多。
新手前期英雄培養(yǎng)推薦:
1、貂蟬:貂蟬因?yàn)橛邢裙?0的屬性值,在前期不管是升級還是PK都是屬于最好用的一類。畢竟對于回合制游戲來說,先手就意味著很多的優(yōu)勢。
2、盲僧:盲僧也是屬于高先攻類型的英雄。19先攻屬性值的紫色英雄,在前期的作用不比金色英雄弱。
3、周瑜:周瑜就是前期大家比較喜歡的暴擊流英雄之一了,周瑜有著高達(dá)31的暴擊屬性值,在紫將中也是比較稀有的,要說缺點(diǎn)的話,就是不好刷,獲得率比較低。
4、沙和尚:同周瑜一樣26暴擊屬性值,也是暴擊流必備的選擇
5、美國隊長:盾牌隊長最大的有點(diǎn)就是在于防御了,前期沒有一些防御英雄還真是不好打礦。所以美國隊長必備。
6、馬超:馬超的后期優(yōu)勢會比美國隊長高很多。雖然18的防御屬性值,要比美國隊長少了2點(diǎn),但是收集到五虎將的話,一個合擊技能甩開美國隊長幾條街。
7、杰克船長:杰克船長是閃避屬性英雄,閃避值達(dá)到19點(diǎn),只要不被暴擊命中,在前期還是很有用的。
8、趙云:趙云也是五虎將之一,閃避值高達(dá)20點(diǎn),而且同樣是因?yàn)槲寤⒌暮蠐艏寄埽w云會比杰克船長好用多了。
總結(jié):前期以三國英雄人物為主,差一點(diǎn)的可以收集一些零散的高屬性英雄,或者一些擁有較高合技的組合。這樣對于前期的升級和競技場都比較有幫助。
關(guān)于英雄的培養(yǎng)這里有必要說一下。首先英雄的覺醒對于整個游戲發(fā)展是比較重要的一環(huán)。等級達(dá)到30級之后可以完成第一次的覺醒。這個覺醒一定要去做,另外還有后期的覺醒,只要達(dá)到覺醒的條件就完成一下。覺醒不僅僅是增加屬性,對于一些加成效果也有一定的提升。
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