球球英雄是一款充滿了萌系風(fēng)格的球球大作戰(zhàn)競(jìng)技游戲,在游戲中,你需要通過(guò)不斷的使用技能點(diǎn)來(lái)召喚和升級(jí)各種球球,以此來(lái)組建超強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍,消滅所有的敵人,贏得一場(chǎng)場(chǎng)比賽的勝利。每一分鐘都會(huì)上演極致的球球比賽,不同的陣容都將會(huì)帶來(lái)實(shí)力的變化。喜歡的朋友們可以到本站進(jìn)行下載!!!
1、豐富的球球競(jìng)技比拼,能夠讓戰(zhàn)斗的實(shí)力不斷的加強(qiáng),打造一個(gè)新的格局;
2、合成塔防技巧+卡牌局預(yù)判和定位使用。突出基礎(chǔ)元素魔法球,防御卡位增益等特殊陣容定位;
3、針對(duì)于輸出能力,陣容定位+元素加持,突出的在于改變配合主/被動(dòng)屬性與天賦的關(guān)系。代以站位陣,打某些陣容(惡魔,元素)有奇效。
擁有足夠的后備球球,比如,上場(chǎng)隨從和解除隨從靈活搭配。先發(fā)制人,就要避免一切狀態(tài)下的被動(dòng);
思路:有效和最大效率使用。初期土克水,水克火,火克風(fēng),后期合成克制屬性,球球隨機(jī)組合發(fā)揮;
優(yōu)化建議:①因?yàn)闆](méi)有數(shù)值對(duì)比,經(jīng)常忽略能力差異,挑戰(zhàn)定位常常不明確,特殊觸發(fā)技能也是有待加強(qiáng)的部分;
可以加入設(shè)定步數(shù)優(yōu)先,畢竟是拿速度說(shuō)話!比如球球優(yōu)先屬性攻擊力,攻擊防衛(wèi)。
〔-真人匹配 球你來(lái)戰(zhàn)-〕
球球英雄中所有模式均為真人競(jìng)技匹配游戲,對(duì)戰(zhàn)緊張刺激,腦力運(yùn)氣缺一不可!讓你每一局對(duì)戰(zhàn)都能體驗(yàn)真人PK的樂(lè)趣!
〔-隨時(shí)開(kāi)局 養(yǎng)肝戰(zhàn)斗〕
球球英雄是一款休閑類PVP對(duì)戰(zhàn)塔防手游,每局的耗時(shí)平均在3-5分鐘,讓你隨時(shí)隨地都能體驗(yàn)球球給你帶來(lái)的樂(lè)趣~
〔-搭配編隊(duì) 秒敵不累-〕
球球的種類多種多樣,18種擁有強(qiáng)大攻擊能力的球球,11種各具特色的強(qiáng)力輔助,10種神秘莫測(cè)的召喚球球以及5種擁有華麗控制手段的控制球球。仔細(xì)研究球球的特性,靈活搭配編隊(duì)方能更為輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手。
〔-球隊(duì)目標(biāo) 勠力同心-〕
選擇自己心儀的球隊(duì),在球隊(duì)中認(rèn)識(shí)更多志同道合的同伴,與球隊(duì)?wèi)?zhàn)友們?nèi)f眾一心,完成球隊(duì)目標(biāo),奪下各種各樣的高額獎(jiǎng)勵(lì)!共同朝著榜首昂首前行!
〔-開(kāi)箱尋寶 歐氣上腦-〕
商店寶箱、合作寶箱、賽季寶箱應(yīng)有盡有,馬上開(kāi)箱尋寶,稀有球球、傳說(shuō)球球都在等你!想要快速升級(jí),寶箱千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!
陣容指示屬性,即配合度。類似于克制元素屬性:不同危險(xiǎn)度的對(duì)方球球陣容,不同屬性限制和戰(zhàn)斗先手,以及預(yù)留調(diào)整空間;
思路:燒腦,雖然攻擊和走位都是一鍵挪動(dòng)與合成,然而難在特效觸發(fā)方面(甚至是可以有魔幻質(zhì)感);
對(duì)付魔法元素球球,法術(shù)直傷是逆轉(zhuǎn)攻守的關(guān)鍵,需要克制其附加電流傷害;
生存模式
生存模式是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活到最后,即可獲勝,并且吃掉別人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高(圣衣材料等)。進(jìn)入生存模式需花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券,游戲初始三個(gè)愛(ài)心,每被吃一次,損失一個(gè)。當(dāng)為零時(shí),可以再花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券復(fù)活,并且獲得三個(gè)愛(ài)心。當(dāng)生存模式玩家愛(ài)心數(shù)少于3時(shí),復(fù)活時(shí)體重比個(gè)人模式重量稍大。在該模式不會(huì)提升段位。
團(tuán)戰(zhàn)模式
團(tuán)戰(zhàn)模式一局10個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)5人,玩家可以通過(guò)邀請(qǐng)其他好友開(kāi)團(tuán),或者自己參加,系統(tǒng)會(huì)為玩家自動(dòng)匹配到其余隊(duì)友。所有玩家初始大小相同,與自由模式不同的是同一隊(duì)伍中玩家不會(huì)吃掉隊(duì)友的最后一個(gè)球。玩家死亡后會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照?qǐng)F(tuán)體總重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。
自由模式
在自由模式中,玩家各自為戰(zhàn),與同一地圖內(nèi)的其他玩家對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照個(gè)人重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可以獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。
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