《Cubway》是一款抽象風游戲,以立方體作為生命意象,在游戲中為我們講述了有關生命周期與重獲新生的故事。 從游戲的各方面看來,ArmNomads 在開發游戲是應該花了不少心思,玩家們如果細細品讀,也許還能悟出點人生哲理呢! Cubway 游戲一開始就提示玩家戴上耳機,不難看出 BGM 是提升這款游戲體驗度的一大要素,小編當然也照做了,BGM 整體的曲風和節奏都比較舒緩,不過當中透露出一種神秘和懸疑的感覺,配合游戲的色彩和背景還是頗有意境的。游戲的色彩基本上就是黑、白、紅三色,這樣的配色看起來不覺老土,同時又能夠帶來強烈的視覺反差,對于走抽象路線的游戲來說這是必須要做到的。 優質的BGM ways 既然帶有抽象基因,那么沒有劇情提示也是理所應當的。目前游戲共有 36 道關卡,每一個關卡的內容雖然不多,但是挑戰性還是很足的。挑戰開始之后,紅色的立方體會被安排在左邊,我們需要通過點擊或是長按的方式來讓立方體前進,每當遇到阻礙時,我們就需要把速度降下來,然后輕輕點擊來讓立方體緩慢移動,每當立方體靠近障礙時,障礙就會移開或是發生特定的變化。 the route the bell 在挑戰的過程中玩家除了移動立方體之外就不需要做其他事情了,可能你會覺得這樣的機制能有多少樂趣呢,其實在小編看來,本作更像是一種生存挑戰,只不過主動權更多是落在了玩家身上,有意思的,當我們排除障礙的同時,有可能會遭到突然襲擊,這時候需要及時地退避,然后再繼續前進,因此很多時候需要反復地嘗試,失敗在這里再正常不過了。 排除障礙 游戲界面 值得一提的是,這里的某些障礙需要我們通過身體來進行碰撞消除,因此很多時候需要玩家果斷地進行操作和判斷。有意思的是,當游戲進行到中后期的時候,立方體的移動方式也會從橫向變成豎向,或是橫向豎向交替切換,因此對玩家的空間思維有一定的考察。 方向轉換 錯誤 游戲結束 每當闖關成功之后就可以徹底揭開其背景圖片,小橋流水、風車什么的都有,至于它隱含的意義我想也是見仁見智吧,總的來說這款抽象闖關作品在具備挑戰性的同時,能夠給人帶來不錯的視覺體驗,操作上的限制并不是它的缺點,而是它的一大特色。 時下益智類游戲似乎已經沒有那么火熱了,小學生已經開始沉迷于lol,但擼多傷身,偶爾還是要換換口味,玩一些小清新類型的益智游戲。 |
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