iPhone X隨著預(yù)約時(shí)間的臨近,很多果粉對(duì)于iPhone X的期待也是非常的強(qiáng)烈。iPhone X手機(jī)中的AR到底該如何用呢?下面一起來跟小編看看吧。
作為起售價(jià)高達(dá) 8000 元以上的“旗艦中的旗艦”,蘋果當(dāng)然會(huì)在 iPhone X 身上投入更多心力。各種提升帶來的結(jié)果,很可能就是 iPhone X 的 AR 體驗(yàn)要比其他 iPhone 高一大截。 iPhone X 擁有了全新的陀螺儀和加速計(jì) —— 這并沒有引起很多人注意,但蘋果的菲爾·席勒確實(shí)曾說過,它們已經(jīng)為 AR 進(jìn)行了“調(diào)整”。 在 iPhone X 環(huán)境下,虛擬物體顯得更加穩(wěn)定,湊近看細(xì)節(jié)感十足。這種穩(wěn)定感,讓 AR 物體變得十分可信 —— 這是沉浸感最重要的基礎(chǔ)。所以,我們可以認(rèn)為 iPhone X 的傳感器在對(duì) AR 的優(yōu)化上是最好的。 另外還有一個(gè)很關(guān)鍵的因素,那就是 iPhone X 的雙攝像頭配置。相比 iPhone 8 Plus 和 iPhone 7 Plus,iPhone X 的攝像頭由橫置變成了豎置。過去這個(gè)信息一被曝光出來,就有很多人猜測(cè)那是為了 AR 設(shè)計(jì)的。
使用 AR 應(yīng)用的時(shí)候,大多數(shù)時(shí)候都會(huì)將手機(jī)橫過來,這樣就得到盡可能寬的視野。與此同時(shí),攝像頭也就因此橫過來了。 iPhone X 的兩個(gè)攝像頭之間的距離比過去要更大了,這意味著如果要依靠它們配合來測(cè)量深度,iPhone X 能夠得到更加準(zhǔn)確的結(jié)果。 深度數(shù)據(jù)對(duì) AR 體驗(yàn)來說同樣很重要,因?yàn)檫@樣一來設(shè)備才能夠讓虛擬物體呈現(xiàn)出距離感,并識(shí)別出可以“停留”在上面的平面。 擁有上佳屏幕的 iPhone X,就能夠讓 AR 圖像的顯示效果更加細(xì)膩逼真。 蘋果也展示了一款A(yù)R游戲和snapchat上的AR濾鏡應(yīng)用,這些都是基于移動(dòng)智能手機(jī)的消費(fèi)級(jí)AR應(yīng)用。 雖然AR在應(yīng)用市場(chǎng)還處在起步階段,但你也可能在一些主流應(yīng)用中熟悉它,Snapchat在自拍功能上,通過AR來識(shí)別自然的面部模式,然后添加濾鏡。
iPhone X是一款帶有手機(jī)功能的下一代智能設(shè)備,如同10年前iphone1開啟智能機(jī)時(shí)代一樣, iphoneX將成為打開AR世界的敲門磚。 AR技術(shù)從誕生之初就收到了業(yè)界的廣泛好評(píng),認(rèn)為是繼智能手機(jī)后,IT行業(yè)的下一個(gè)藍(lán)海風(fēng)口。 不同于VR虛擬技術(shù)以虛擬世界為主,AR由于依托于現(xiàn)實(shí),因此在商業(yè)化上擁有更多的可能性。 不論是商用領(lǐng)域中勘探、醫(yī)療、太空、制造還是民用領(lǐng)域中電商、娛樂等都有極大的發(fā)展空間。 但同VR一樣,AR在過去一直受制于傳感器、計(jì)算力和算法的束縛,導(dǎo)致其不論是在硬件設(shè)備還是軟件應(yīng)用的表現(xiàn)都不盡如人意。 |
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