? 《重返帝國(guó)》是由騰訊天美工作室群與微軟戰(zhàn)略合作的全自由SLG(即時(shí)策略)手游。游戲吸收了帝國(guó)經(jīng)典元素,玩家將置身于瞬息萬(wàn)變的活戰(zhàn)場(chǎng),從零興建城邦,統(tǒng)率世界英雄,不斷擴(kuò)張領(lǐng)土。在625萬(wàn)平方公里的3D戰(zhàn)爭(zhēng)大世界,所有攻城略地都是即時(shí)發(fā)生,玩家可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實(shí)地形與天氣靈活制定策略。 ??重返帝國(guó)挺不錯(cuò)的。 一、游戲畫風(fēng): 游戲內(nèi)有四季天氣變換系統(tǒng),秋天一片金黃,冬天白雪皚皚,全地圖無(wú)縫縮放,兩個(gè)字,順滑。細(xì)節(jié)方面也是非常到位,小到草木,大到山川河流。 二、操控 重返帝國(guó)采用的是即時(shí)操控,與以往大部分SLG不同的是,他可以在行軍中隨意改變方向,包括你在戰(zhàn)斗的時(shí)候,也能跟MOBA游戲操作英雄那樣進(jìn)行走位。 三、兵種: 作為戰(zhàn)爭(zhēng)策略型手游,士兵毫無(wú)疑問(wèn)是非常重要的一個(gè)組成部分。重返帝國(guó)目前開放了四個(gè)兵種,劍士(克>)槍兵(克>)騎兵(克>)弓兵(克>)劍士,形成一個(gè)閉口循環(huán)。
游戲采用RTS行軍機(jī)制,打破了傳統(tǒng)SLG的地緣制。想打哪塊地,直接干就完了,節(jié)省了不必要的垃圾時(shí)間與精力。這使你的每一次出兵都有實(shí)際意義,不僅加快了游戲節(jié)奏,也增強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)代入感。另外,這種養(yǎng)生開荒也在一定程度上降低了SLG的上手門檻,對(duì)新手玩家比較友好。 而資源地的等級(jí)篩選功能,看似不起眼,實(shí)際上提供了很大的方便——先篩選,后標(biāo)記,再逐一攻占,省時(shí)省力還不會(huì)遺漏,搶地快人一步。所以《重返帝國(guó)》的養(yǎng)生開荒,有些讓人停不下來(lái)的意味。 ? 豐富多樣的英雄陣容搭配也是《重返帝國(guó)》的PVP讓人上頭的原因之一。 ? 大招自由釋放,一己之力逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局 游戲從前期過(guò)渡到中期,重心也從打地轉(zhuǎn)向打人。此時(shí),英雄陣容將是你縱橫戰(zhàn)場(chǎng)的最大倚仗。在《重返帝國(guó)》中,近百位英雄與技能的靈活搭配,實(shí)現(xiàn)1+1+1>3的效果。而結(jié)合各類兵種的陣容克制與RTS走位操作,不僅深化了游戲的策略深度,也提升了操作對(duì)抗的樂(lè)趣。并且英雄大招的釋放,既可自動(dòng),亦可手動(dòng)。而基于戰(zhàn)況(手動(dòng))的關(guān)鍵一擊,或許能夠轉(zhuǎn)敗為勝、逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。 ?根據(jù)官方現(xiàn)有爆料,S2賽季還將迎來(lái)呂布、貂蟬等全新英雄以及諸多強(qiáng)力技能,陣容搭配的豐富性與策略深度,都將得到進(jìn)一步提升。 因此在戰(zhàn)場(chǎng)上,經(jīng)常是“我預(yù)判了你預(yù)判我的預(yù)判”,互相捏著大招等待對(duì)方疏忽一擊斃命。這種“不蒸饅頭爭(zhēng)口氣”、“寸土不讓”的戰(zhàn)場(chǎng)原則,讓玩家彼此紛爭(zhēng)不斷,越打越起勁兒。另外,這些玩家往往“不打不相識(shí)”(除非罵急眼了),后來(lái)成為“最熟悉的陌生人”。 ? 以上就是關(guān)于重返帝國(guó)游戲的測(cè)評(píng)。 |
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