? 《重返帝國》是由騰訊天美工作室群與微軟戰略合作的全自由SLG(即時策略)手游。游戲吸收了帝國經典元素,玩家將置身于瞬息萬變的活戰場,從零興建城邦,統率世界英雄,不斷擴張領土。在625萬平方公里的3D戰爭大世界,所有攻城略地都是即時發生,玩家可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略。 ??重返帝國挺不錯的。 一、游戲畫風: 游戲內有四季天氣變換系統,秋天一片金黃,冬天白雪皚皚,全地圖無縫縮放,兩個字,順滑。細節方面也是非常到位,小到草木,大到山川河流。 二、操控 重返帝國采用的是即時操控,與以往大部分SLG不同的是,他可以在行軍中隨意改變方向,包括你在戰斗的時候,也能跟MOBA游戲操作英雄那樣進行走位。 三、兵種: 作為戰爭策略型手游,士兵毫無疑問是非常重要的一個組成部分。重返帝國目前開放了四個兵種,劍士(克>)槍兵(克>)騎兵(克>)弓兵(克>)劍士,形成一個閉口循環。
游戲采用RTS行軍機制,打破了傳統SLG的地緣制。想打哪塊地,直接干就完了,節省了不必要的垃圾時間與精力。這使你的每一次出兵都有實際意義,不僅加快了游戲節奏,也增強了戰場代入感。另外,這種養生開荒也在一定程度上降低了SLG的上手門檻,對新手玩家比較友好。 而資源地的等級篩選功能,看似不起眼,實際上提供了很大的方便——先篩選,后標記,再逐一攻占,省時省力還不會遺漏,搶地快人一步。所以《重返帝國》的養生開荒,有些讓人停不下來的意味。 ? 豐富多樣的英雄陣容搭配也是《重返帝國》的PVP讓人上頭的原因之一。 ? 大招自由釋放,一己之力逆轉戰局 游戲從前期過渡到中期,重心也從打地轉向打人。此時,英雄陣容將是你縱橫戰場的最大倚仗。在《重返帝國》中,近百位英雄與技能的靈活搭配,實現1+1+1>3的效果。而結合各類兵種的陣容克制與RTS走位操作,不僅深化了游戲的策略深度,也提升了操作對抗的樂趣。并且英雄大招的釋放,既可自動,亦可手動。而基于戰況(手動)的關鍵一擊,或許能夠轉敗為勝、逆轉戰局。 ?根據官方現有爆料,S2賽季還將迎來呂布、貂蟬等全新英雄以及諸多強力技能,陣容搭配的豐富性與策略深度,都將得到進一步提升。 因此在戰場上,經常是“我預判了你預判我的預判”,互相捏著大招等待對方疏忽一擊斃命。這種“不蒸饅頭爭口氣”、“寸土不讓”的戰場原則,讓玩家彼此紛爭不斷,越打越起勁兒。另外,這些玩家往往“不打不相識”(除非罵急眼了),后來成為“最熟悉的陌生人”。 ? 以上就是關于重返帝國游戲的測評。 |
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