本文給大家帶來非匿名指令地產系統功能作用詳情介紹,希望對大家有所幫助!非匿名指令地產系統是一個非常重要的功能,其實就是別的手游中常見的基建系統,玩家可以從中進行掛機,獲得不錯的收益。地產系統可以產出經驗值,信用度,還有合成和訂單,接下來小編就詳細為大家介紹一下。
非匿名指令地產系統功能作用詳情介紹
一、地產系統
地產系統,就是目前常見的基建系統,屬于玩家掛機收益的一部分。
非匿名指令的地產系統主要的限制條件是體力、運力、影響力以及資材共計4種。
非匿名指令的地產系統主要的產出收益是經驗值、信用度,額外的產出有合成和訂單。
1、運力(建筑運轉)
運力是一切建筑的基礎,你可以理解為電力,缺少運力會影響建筑的運轉。
在地產-建筑(界面左下角)-運力分配(界面右上角)可以通過“編輯”調配運力分配順序。
同時在該界面,也可以看到所有建筑所需要的運力需求。
2、影響力/資材(建筑材料)
影響力與資產雖然屬于產出,但局限于“地產系統”內,故還是歸咎于限制條件。
影響力與資材共同作為建筑升級材料,同時也是訂單的需求材料。
影響力更重要的是作為解鎖協議以及合成的所需材料。
在前期,兩者作為建筑升級、解鎖協議材料,后期則轉向訂單、合成。
3、經驗值、信用度(實際收益)
經驗值以及信用度是可以作用在角色養成及其他地產系統之外的游戲系統的材料。
這兩者是整個地產系統最重要的游戲產出,也是最基礎的產出。
相關建筑的優先級也是最高的。
4、訂單
訂單僅為“貿易中心”的功能,該功能可以獲得信用幣、經驗值、亞當之血等各式材料。
在該建筑中會固定出現3個訂單,訂單擁有三個稀有度,會需求不同程度的角色等級、材料,在一定時間后玩家可以獲得角色養成材料和不同稀有度的紋章。
該需求屬于游戲的額外產出,屬于日常的一部分。
每天大概能夠進行兩到三次。
5、解鎖協議
協議僅為“情報集會所”的功能,該功能算是地產系統升級的一部分。
協議為科技樹形式,通過消耗影響力,提升建筑、隊員在地產界面的表現,提升游戲的收益。
二、地產作用表
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