本篇文章由小編給您帶來的原神七圣召喚魔偶劍鬼怎么通關和魔偶劍鬼友好難度打法陣容一覽的具體內容分享。在原神七圣召喚模式中的魔偶劍鬼是此次新上線的卡牌之一,玩家也可以在酒館挑戰中開啟魔偶劍鬼的挑戰,有很多玩家在面對這一關時都不知道要怎么打,挑戰魔偶劍鬼選擇什么陣容打法比較合適呢?想必大家對此都有疑問,下面就跟隨小編一起來看看吧!
魔偶劍鬼友好難度打法陣容一覽
魔偶劍鬼隊的戰術
最壞的情況是野伏眾技能上雷,風分身擴散給剩下兩個上雷,冰分身給出戰角色上冰,風召喚物擴散,冰召喚物加一傷害。主要利用召喚打穿透。
如果什么都不管,這么一輪下來,出戰角色會受到3+2+1+2的傷害,剩下兩個會受到1+1+1的傷害,出戰角色挨了8點傷害再上場基本就是自撒式攻擊了。況且劍鬼血量20,越拖召喚物越多,所以需要速戰速決,建議使用一次能打出大量攻擊的角色牌。
經過上述推測,角色牌就是雙火和增傷了。由于火元素增傷需要元素反應,而雷元素超載會快速換人比較麻煩,所以建議增傷用莫娜。雙火建議用盧老爺和班尼特,一個能大招8傷害,一個雖然技能中規中矩但可以利用莫娜技能擋反應。
具體方法
由于大招的傷害加莫娜大招×2就有16傷害,所以第一種方法就是分配攻擊得到6充能快速送走劍鬼。
第一輪的抽卡是關鍵,卡組里出現了圣遺物卡、轉移充能、0元素切角色快速行動卡、除立本、凱瑟琳、田鐵嘴、劉蘇外的人物卡、角色技能卡都需要更換。如果更換了還是無用,那么在元素調和就能派上用場。
如果第一輪五張行動牌中有充能人物卡和立本卡,那么盡量早出,最多能給莫娜和迪盧克2充能且能回收骰子使下一輪多一次換人行動。
如果第一輪五張行動牌中有運籌帷幄和回血食物,建議在結束前一輪使用。
消滅召喚物牌、加骰子牌不要直接用。
如果一個充能類牌、一個甜甜花釀雞/治療牌都沒抽到,建議重新來過。至少一個充能牌存在時繼續對局,至少一個甜甜花釀雞存在時可以滿目標。
第一回合:開局先切莫娜,兩次技能一次牌充能,元素骰子不夠就普攻,8個骰至少可以調和兩個水骰子湊出兩個充能。6+2八個用完。就結束。第一回合對手三次行動,野伏眾3雷傷,魔偶劍鬼2物傷3風傷,莫娜滿充能3血量,我方先手。
第二回合:抽兩張牌,目前至少有8骰,先手快速行動換迪盧克,用技能一輪,有治療牌就在第二輪給迪盧克用,否則就在第二輪用一次技能切班尼特。第二回合對手三次行動,野伏眾3雷傷,劍鬼的行動有三種:
風傷,1傷害,所有人1傷害。
冰傷,1傷害,所有人1傷害。
物傷,2傷害。
大招:2+5傷害。冰召喚物優先時3+5傷害,所有人1傷害。
無論如何,這一輪傷害下來不足以擊敗我方莫娜和迪盧克。最壞情況是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪盧克剩5血量。此時兩個野伏眾共3+4血量,魔偶劍鬼15血量。
第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由于必定被擊敗所以可以把增傷牌都調和火,切迪盧克放大招,魔偶劍鬼退場。兩個召喚物只剩1血量。甜甜花釀雞給班尼特用。沒骰子了就結束。第三回合對手的行動必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行動都不會擊敗我方角色牌。此時迪盧克3血量,班尼特3血量。最壞的情況是其中一個野伏眾能放出大招而且沒有治療牌,場上只剩班尼特但劍鬼的牌還是穩拿。
第四回合:目前至少有8骰,直接用3傷害的e,6個火骰子送走兩個野伏眾(4血量的野伏眾有水附著蒸發)。由于現在可能不必要的牌有6張,即使一個有用的骰子都沒抽到仍然可以用牌換。第四回合先手,我方可以直接擊敗一個野伏眾。此時對方另一個必定使用大招或普攻,但任何一個操作都對我方沒有威脅,之后就再放個技能,贏了。
具體牌組如下
以上就是原神七圣召喚魔偶劍鬼怎么通關和魔偶劍鬼友好難度打法陣容一覽的全部內容,希望可以為你帶來幫助,歡迎大家閱讀!
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