在群英覺醒游戲中,玩家們能夠體驗到非常燒腦有趣的戰棋玩法,還可以搭配適合的陣容技能進行戰斗,那么目前游戲中有哪些江湖技能可以選擇呢?全部江湖技能的效果都是什么呢?想必各位小伙伴對于群英覺醒有哪些江湖技能和全部江湖技能屬性效果介紹等內容都有非常多的疑惑,那么接下來就和小編一起去到正文中一探究竟吧!
群英覺醒全部江湖技能屬性效果介紹
【錦囊】:法術技能,0消耗,基礎獲得1點軍令,每有30智力額外獲得1軍令。
軍令是角色使用技能的資源系統,可以理解為其他游戲中例如法力值,SP等數值要求,角色沒有個人的軍令值,軍令受所有隊友共享,在戰斗中左上角顯示軍令數量。軍令需要通過擊打物資,或使用技能,又或者某些角色的天賦效果來增加獲取量。
【清醒】:法術技能,3點軍令消耗,對2格距離范圍內的友軍使用,恢復100%法術攻擊數值的意志值,并解除所有負面狀態。意志值是所有角色都擁有的法術護盾,在受到法術傷害時,首先扣除意志值,沒有意志值在受到法術攻擊會消減血量,
同時在意志值清零后會獲得脆弱的負面狀態,使法術防御降低40%。大部分控制效果也會在意志值清零后生效,所以保持意志值非常重要。能夠解除異常狀態的技能并不多,因此清醒可以算作輔助角色必備的技能之一。
【疾走】:法術技能,消耗1令,為自身或2格內的1個隊友添加“疾走”狀態,增加2點移動能力,持續3個回合。
疾走可以使移動能力較差的角色提升機動性,在地圖較大的戰局中不至于被移動范圍的問題影響發揮。同時有些速攻的戰術也需要疾走的效果加持,再比如李信的天賦奔襲可以通過疾走增加40%的傷害量,是非常實用的技能。
【致盲】:法術技能,消耗兩令,對3格內的一個敵人造成50%法術傷害,并對意志為0的敵人造成致盲,3回合無法行動。
致盲屬于法術傷害的技能,傷害不高,主要用于控制,不過控制條件比較苛刻,不屬于強控技能。性能比其他控制技能低。
【包扎】:法術技能,需要耗費1個軍令,為自身或距離1格范圍內的1個隊友添加“休養”狀態,在每回合開始時恢復最大生命5%的血量,持續5回合。
技能恢復的血量并不多,不過在某些情況下可以激活角色的被動效果,比如撈月,每次恢復血量增加5的體力值;再比如張儀的連橫,在附近隊友集中的場合,使用只需要花費1令的包扎,換來的是更多的軍令,也是一種戰術思路。
【助防】:法術技能,耗費1令,為距離2格內的1個隊友添加“防御”狀態,雙防提升50%,持續1個回合。
助防無法為自身使用。在pve的情況下,給前排的肉盾角色使用后,靠近敵人,能吸引火力,騙取敵人殺傷或者控制的技能,為接下來的戰斗減少壓力。在pvp的戰局中,有很多速攻的套路,如果主角防守能力較低,很可能被對方一回合秒殺,使用助防可以有效防止這種情況發生。
【飛刀】:武技技能,消耗1令,對3格內的一個敵人造成100%物理傷害。通常情況下遠程物理角色有先天的射程優勢,并不需要這個技能;近戰物理角色攻擊距離短,不過有更多傷害大,效果更佳的技能,所以使用率并不高。不過些種情況還是有用的,比如鄭安平的第二天賦,使用普通攻擊和武技讓意志為0的角色混亂,3回合無法行動,而鄭安平的攻擊和技能都比較手短,所以對鄭安平來說,飛刀可以算作變相的遠程控制手段。
【爆竹】:法術技能,消耗1令,對3格內的一個敵人造成100%法術傷害。同為法術傷害的技能非常多,無論控制和傷害都優于爆竹,爆竹唯一的優勢就是軍令消耗比較低,不過有很多手段獲取軍令,所以爆竹出場率并不高。
【獵犬】:法術技能,消耗兩令,在自身1格范圍內召喚1只獵犬,獵犬的存活沒有回合限制,血量和攻擊作為召喚獸來說都比較適中,移動能力是5,可以用于探路,開拓視野,pve騙敵人技能,拿取軍令資源,卡位等等。由于召喚消耗低廉,人均可用,因此在pvp戰局中存在招狗流,大量召喚獵犬阻斷敵人,是非常實用的戰術。不過比較畏懼對方有吳悠和嬴政出場的戰局。
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